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県立無音高校ロボ部活動日誌

 投稿者:SD  投稿日:2014年 9月12日(金)17時47分59秒 222.210.233.111.ap.yournet.ne.jp
  県立無音(よばらず)高校ロボ部々員の約半年間の活動記録である。

注 Aの魔法陣Ver.4 サプリメント ロボットTRPG「パワード・ボッツ」を使ったプレイ記録です


●山田 工作 (やまだ・こうさく)
  二年生。 『十兵衛ちゃん』の正操縦士。
  本来はメカニック/オペレーター志望であったが、じゃんけんに負けたためパイロットとなる。

  就職に有利だから、という理由でロボ部に入った彼ではあったが、他の誰よりもロボ部の活動を楽しんでいた様子。

  空間認識能力に優れ、機械にも強い。また子供のころから習っていて剣道が得意。


  自己アピール  剣道バカ
  入部理由    一流企業への就職
  希望部署    メカニック/オペレーター

  成功要素
  パワー11  目が良い
  パワー12  空間認識力が高い
  パワー13  逃げるのが上手
  パワー14  小規模破壊が得意
  パワー15  応急修理
  パワー16  魔改造




●平田 幸太 (ひらた・こうた)
  二年生。 ロボ部では主に会計を担当。
  工作とのじゃんけん勝負に勝利し、ロボ部の裏方に専念していくことになる。

  大の映画ファンで、「パシフィック・リム」を観てからは、巨大ロボに対する偏愛に目覚める。

  常に予算不足に泣かされていたロボ部の体質を、町おこしや商店街復興などの地域貢献活動に結び付けることによって改善し、初の全国大会出場を果たす。


  自己アピール  映画好き
  入部理由    巨大ロボとか好きだから
  希望部署    コマンダー/オペレーター

  成功要素
  パワー11  ロボット好き
  パワー12  会計
  パワー13  やりくり上手
  パワー14  商店街とのつながり
  パワー15  商工会とのつながり
  パワー16  協賛企業





●十兵衛ちゃん (じゅうべいちゃん)
  歴代のロボ部員たちが作ってきた血と汗と涙の結晶。
  ヘビー級部門出場のため、廃ロボの部品などを調達しながら、つぎはぎで作り上げた。
  鉄人28号のように、リモコンで操縦する。全高8m。

  外見は、超巨大竹刀に草鞋履き、背中に旗指物を背負った、お侍ロボ。
  片目の眼帯がチャームポイント。
  山田工作の手により、様々な魔改造が施されている。

  旗指物には学校名だけでなく、無音市の商店街や商工会の協賛企業のロゴが描かれている。


  成功要素『戦闘能力』
  パワー32  巨大竹刀
  パワー34  ポイントレーザー   (眼帯で隠した目からビームが出る)

  成功要素『機動性能』
  パワー32  草鞋履き
  パワー34  ジャンピング草鞋   (草鞋に仕込んだ巨大バネで跳躍できる)

  成功要素『特殊性能』
  パワー32  旗指物
 
 

吸血鬼もの。

 投稿者:あや  投稿日:2014年 2月 9日(日)05時55分31秒 proxycg004.docomo.ne.jp
  ゲームのタイトルは忘れましたが、M氏のキャラがなぜいつも危機一髪に間に合ったのか?をわたしなりに考えた小文(過去話)を書きました。
M氏の承認が下りたので、ご興味のある方は、マスターへお問い合わせください。

マスターへ。
「面倒くさいから」といって全世界に公開はしないでくださいね(´・ω・`)
 

ホームコメディ

 投稿者:SD  投稿日:2014年 1月19日(日)20時12分55秒 203.147.1.110.ap.yournet.ne.jp
  ファミリー・ゲーム第一話
『あたしっ! せかいを滅ぼすことにしたわっ!』

●登場人物

久世 十兵衛   地縛霊(久世家のご先祖様) 銭湯“魔王の湯”に憑りついている地縛霊
久世 広明     祖父 70代  “魔王の湯”の経営者。魔王。
久世 みどり     姉  18歳 高校生。受験生。NPC
久世 りん       妹  16歳 高校生。“魔王の湯”の看板娘。
忌野 拳志郎   伯父(母の兄) 40代前半 居候その① 超絶美形のフードアァイター
銀爆 弥生     近所の人    32歳    居候その②    マッドサイエンティスト

祖母、父、母は、このシナリオには未登場。


◎成功要素
1つ目 家族の位置づけ パワー 11
2つ目 見た目 パワー 12
3つ目 性格 パワー 13
4つ目 仕事 パワー 14
5つ目 趣味 パワー 15

久世 十兵衛    地縛霊  タオルだけ  家族思い  正義の味方  筋トレ
久世 広明     祖父  奇妙な恰好(魔王ルック)  熱血  魔王  ガラス工芸
久世 りん      妹  ミリタリールック(ドイツ)  正義感  看板娘  水泳
忌野 拳志郎    伯父  超絶美形  大人物  フードファイター  お絵かき
銀爆 弥生     近所の人  半裸  冷たい マッドサイエンティスト ボランティア  
 

告知

 投稿者:ちっちゃいエルフ(大砲装備)  投稿日:2013年 6月10日(月)01時27分13秒 softbank219053222111.bbtec.net
  しょうもない話のスレ作ってみました。
ちょっとだけ意外なネタ。
スレッド一覧でみてちょ。
 

なんだか

 投稿者:ゆつ吉  投稿日:2013年 4月26日(金)23時56分36秒 ntmygi050018.mygi.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
  さみしいです…。
わたし、阿呆みたい。
 

お使いあれ?

 投稿者:  投稿日:2013年 2月22日(金)00時15分5秒 proxy30062.docomo.ne.jp
  ……………  

スレッド作成

 投稿者:st  投稿日:2013年 2月14日(木)02時09分19秒 ntymgt034249.ymgt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
   スレッドを作成できるように変更しました。
任意にお使いあれ。
 

Re:青蘭のバレンタイン

 投稿者:ゆつ吉  投稿日:2013年 2月13日(水)23時17分37秒 ntmygi049230.mygi.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
編集済
  要らないの?じゃあ俺にくれよ\(^o^)/と、阿呆が山を狙っておりまする。

真澄は男女関係なく(そして軍隊風の上下関係も意に介さずw)、話し掛ける奴です。
青蘭さんは、真澄と話すと調子が狂う…でしょうね(^_^;)。
地域的には無害な関東者です。
 

青蘭のバレンタイン

 投稿者:シオン  投稿日:2013年 2月13日(水)22時22分6秒 softbank219053222111.bbtec.net
  恐らくあげるよりも同級生やら下級生から貰う人でしょう。
何しろ腰に長ドスぶら下げてい校内を闊歩している人で、しかも学校のトップエース部隊の指揮官ですから。
まんま王子様みたいな扱いと違いますかね?
「困ったな、私はビターが好みなのだが……」
なんて言いながら山積みされたチョコ相手にため息ついているって感じでしょうかねw
 

しみぢみと過去ログを読む。

 投稿者:ゆつ吉  投稿日:2013年 2月13日(水)22時21分5秒 ntmygi049230.mygi.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
編集済
  覚えているものがたり、いないものがたり。
しっかし、ゆつ吉さんのキャラは、残念なイケメン(せめて顔だけはーw二次元だしwww)ばっかりね。
ダイス運もないし…((-_-;))…良い目を出すには、気合を入れて振ればいいの?

篠川蓮さんは、東京タワーのTシャツ(ミコトさんから貰った)を着て、
偶然ミコトさんとお揃いになった日に、偶然診療所に遊び(偵察?)に来た真希ちゃんに見られて、
勘違いされるといいと思いますw(わたしね、AIRはキャラ絵可愛いなーというくらいしか知らない)
このラブコメ男め!

NOVAの実家の設定、かなり前に妄想していたのね。
ここで無反応なので、却下なのでしょうけれど…。
セッション中にいきなり採用だと、は?何ですか…?ってなりそうです。

今日は何でこんなにレスポンスが良いのかというと、
好きな服やさんのネットショップのセールの期限だからです。
あーあ、やっぱり売れちゃった~(>_<)
広告(多分、みてるページを参照してるw)が的確で笑ってしまいます。
 

Re:どんなキャラ?(ガンパレ)

 投稿者:  投稿日:2013年 2月13日(水)21時21分8秒 ntmygi049230.mygi.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
編集済
  青蘭さんは女子だった気がしますが、バレンタインはどうすると思いますか?(下の莫迦は放っておいてw)
友チョコ・本気チョコあげる子でしょうか?(^^)

他のダンシの皆様は、チョコに一喜一憂、するのでしょうか?
季節行事は学園ものの醍醐味でしょ、想像するだけでも楽しいかも。
 

どんなキャラ?

 投稿者:シオン  投稿日:2013年 2月13日(水)19時48分52秒 softbank219053222111.bbtec.net
編集済
  ガンパレード・マーチのキャラ
幻祭青蘭[あやしのまつりせいらん]
小隊長。
生真面目な優等生的な外見とは裏腹に小隊が生残する事が最優先。
小隊が生き残る結果として友軍が生残すれば直良しと判断する。
地元の郷士出身で生家はある種の厄介なものの防人なのだが、それと同時に筋金入りの武闘派の一族である為、本人には幼い頃から士官教育が施されている。
但し、会津閥とは仲が良くないので(ま、九州と会津だからねw)当然ながら正規軍とも仲は良くない。
本人的には憲兵隊と繋ぎができたのは超ラッキーw
そんな背景だから、口調が軍人仕様なのだよ。
「何々兵士」とか生徒会長が「司令官どの」とかね。

「意味なく死ぬのは許さん。何があっても、だ」「だから何だ。文句は生き残ってから言え」
等と暴言を吐きまくりながら弾が飛び交う中、平然と細巻きを燻らす……ハッ、これじゃヘルシングじゃないかぁ!!(爆)
こんなキャラを演じたいなぁってゆーか、青蘭さんのイメージはインテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシングさんで決定(CVは榊原良子)。
マスターの目論見と違っていたらスマヌ、そちらで修正してくだされ。
因みに自分の中ではガンパレは小説版準拠のつもり。
 

Re:ロスベルク島攻防記

 投稿者:  投稿日:2013年 2月12日(火)23時23分29秒 ntmygi049230.mygi.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
編集済
  エアルベス=エアルウェン・ロスベルク、が正式名になるかしら。
色指定。髪:波うつ淡い金髪、瞳:常盤の松の緑色。(ぎゃー照れるぅ^▽^)←おばか
性格:たぶん重度のファザコン。こどもの頃、神託戦争の最中は、お父さまの背中が世界でいちばん安全な場所(その信頼は今も続いてる)。
余り感情を表に出す事がなく無口なので、領民には真面目で話しにくい人と思われていたが、
カムイが時々来るようになってから、思ったよりはずっと話しやすい人だったんですねーと
言われるようになる(小さい人は予想外のことをするからですw)←カムイのプレイヤーさんは『カムイはそんな事覚えてないです』でOK♪

西が赤で、東が白なら、統一クレストのカラーはブルー系がいいにゃー。
下記の次回行動予定、は神の視点じゃなくてキャラの視点でできそうなこと、を書いているので悪しからず…。
 

Re:RPG日誌その2

 投稿者:  投稿日:2013年 2月12日(火)22時41分18秒 ntmygi049230.mygi.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
編集済
  ガンパレ…どんなキャラだったか覚えてますか?
どんなキャラか、相互理解していないと、燃える展開って難しいような気がします。
それを此処でやればいいと思うんです。
セッション当日はなんだかいつも、ばたばたと忙しいんですもの´_`
ここを見た方だけでも、キャラ語りして頂けると相互理解につながると思いますー。
(キャラ語りはガンパレ以外のキャラも…して頂けるとうれしいです)

ゆのは、名前:かや・ますみ、属性(?):わんこ・お金持ち・お馬鹿・野生の王国…だった気がします。
優月ちゃんといい感じ♪になったらプレイヤーはうれしはずかしですが、…おバカ且つお子様過ぎて女子に全く相手にされない。
というのが彼の現実です(断言)www

バレンタインでは友チョコ(チョコボールのピーナツ味とかチロルチョコ)しか貰えない。
いや待てよ…、高校生だし、お小遣いを考えたら、チョコボールやチロルだって本気チョコの可能性があるよな?
手作りする場所(家庭科室?)だって限られてるし…
…とチョコボール片手に、によによとにやける真澄はネ様の仰る、死にキャラな立場にいちばん近いような気ガガガw(最・最前線で戦うもんね)←勝山わんこが、チョコをほしそうに見ている(あげないよ)
犬小屋でにやける真澄を見た優月ちゃん→「………勝山を勝手に外に出さないで。」
慌ててチョコを隠しつつ「いっいま散歩から帰ってきたんだっ!わりぃわりぃ。ちゃんとしとくよー」
そして勝山と一緒に犬小屋に入る(寒いからw)←朝までそのままwww

>1戦闘毎にPCの戦死者が1人や2人出たほうが良い。
↑ならば次回はガンパレのサブキャラを作るのもありかとー(^_^;)
ホントにサブキャラが居ると、プレイヤーが緊張するかもも?

『お前の事は嫌いだが、お前に死なれちゃ困るんだ!』
『オール・ハンズ・ガンパレード!』
 

RPG日誌その2

 投稿者:緑髪のネヴァーフ  投稿日:2013年 2月 9日(土)09時57分30秒 softbank220005146203.bbtec.net
  『ガンバレード・マーチ』について

PCの部隊が強すぎる・・・強くなりすぎた(^^;

ガンパレの売りのひとつ、戦闘に向かう緊張感/恐怖感が薄らいだ気がします。
元々、小手先の作戦や戦術ではどうしようもない状況での戦場物語のはず。

ガンパレの世界観からすると、1戦闘毎にPCの戦死者が1人や2人出たほうが良い。
ルール的な戦闘バランスが難しそうなので部隊全滅になりそうだが、それも有りかと。
いっそのこと、死にに行く演技(シナリオ)でもよくね~か?

その方が前半のドラマシーンに熱が入るだろうし・・・次はないって事で(^^)

ガンパレ始める時に色々話して、今の形になったような気もしますが
すんません。覚えてないです(^^;
 

Re:吸血鬼狩り

 投稿者:  投稿日:2013年 2月 1日(金)00時19分43秒 ntmygi049230.mygi.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
編集済
  同級生なので、ずっと変わらない愛称(?)で今も呼んでます。
そーじ(うがない)、きゅーちゃん(弓だから。ゆみちゃん、ゆーみん呼びは超イヤがられた)。
「ゆーみーちゃん♪数Ⅱの宿題、みーせーて(はぁと)」
「断る!当てられて氏ねw!」
プレイヤーが忘れると理人が困る(?)ので、ここに書いておきますね。
同級生だし、過去(学校)をやるのも楽しいかも?
学校の名前は勿論(差し支えなければ、ですが)楠学園(六道学園もいいですね)でしょ♪
マスターにそーじときゅーちゃんのキャラ画像送っていますが、著作権のあるカード絵と思われるのでここには貼りません。
stマスターの携帯から見せてもらってね。
理人の(モデルになった)カードほしいんだけど、無料ガチャではなかなか当たらないー。

理人は剣道部(こどもの頃からの習い事の流れで)。
安達さん(下記の警察官)が道場での師匠です(部の顧問ではない)。
剣道は、防具を付ければ肌や髪の色は関係ない。はじめはそこが良かったようです。
こどもの頃は、ガイジン!と揶揄されるたびにブチギレていましたw^o^;
外見はどうみても、外人さんなのですが(明治時代に来日し、日本の美に魅せられて蔓ヶ岡市に住み着いた曽祖父(曽曽祖父?)と同じ外見。先祖返り。金髪)。
それへの反発もあってか、英語の授業は自主休講したり、赤点組だったり。

プレイヤーキャラ、もうひとりいたように思います…?
セッションに参加していなくとも、折角作ったのですから、名前や職業?教えていただけるとうれしいです。

携帯からの書き込みは編集できないけれど、パソコンからの書き込みは何回でも編集できるのね。
何か思いついたら、少しずつ書き足ししていこうっと。
 

PCリスト吸血鬼狩り

 投稿者:st  投稿日:2013年 1月30日(水)00時48分13秒 ntymgt029064.ymgt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
  丹羽 宗二 にわ そうじ 25歳 お寺の次男坊 斧
衛藤 ヴァンデルガルデ 理人 えとう りひと 庭師 剣
黒岩 弓人 くろいわ ゆみと 復讐者 弓

学生時代に同級生
 

PCリスト

 投稿者:st  投稿日:2013年 1月30日(水)00時45分50秒 ntymgt029064.ymgt.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
  ● PC一覧

カムイ クレスト公後継 15歳 男
 ウオーリア・モンク ドウアン
 出自 騎士  境遇 裏切  目的 強制
 コネクション:貸し トルシュ=クレン

エアルベス=エアルウェン ロスベルク伯娘 60~70歳(20代)女
 メイジ・アコライト エルダナーン
 出自 錬金術師(ロスベルク伯)境遇 平凡(静かに暮してきた)目的 奪還
 コネクション:家族 カムイ

ダーロス グリーム伯縁者 31歳 男
 アコライト・ウオーリア ネヴァーフ
 出自 学者  境遇 師匠(グリーム伯) 目的 奪還
 コネクション:同行者 エアルベス=エアルウェン

シオン  ゴーダ伯使者 10代後半 女
 メイジ・アルケミスト エルダナーン
 出自 騎士  境遇 裏切  目的 無目的
 コネクション:保護者 兄のように思っている ダーロス

トルシュ=クレイン ロスベルク伯密偵 26歳 男
 シーフ・ダンサー ヴァーナ
 出自 秘密結社  境遇 平凡  目的 命令
 コネクション:借り シオン
 

ぷにっ^皿^

 投稿者:  投稿日:2013年 1月27日(日)12時27分50秒 proxycg097.docomo.ne.jp
  アハッ(σ≧▽≦)σ) ゜Д゜)  

RPG日誌その1

 投稿者:緑髪のネヴァーフ  投稿日:2013年 1月20日(日)15時52分38秒 softbank220005146203.bbtec.net
編集済
  『サイコロを振りたい』

RPGのシステムについて色々考えて見ましたが、
結局この一言になりました。

トランプ、麻雀、囲碁将棋、パチンコ…、
数有る娯楽の中で、ナゼRPGやWGに夢中になったのか。
「サイコロを振る」この魅力が有るから。

人事を尽くして天命を待つ。 ←ダイス判定システム
天命を得て人事を尽くす。  ←カード判定システム

カード判定システムに馴染めない(違和感が有る)のは、
プレイヤーが判定を行う前から成否結果が判るという事。
改めて思うと【クリティカル・ファンブル】ってすごいルールですよ。

奇跡ルールについてのイメージも、
一個人が核兵器をもらっても扱いに困る。
結局、ハルマゲトン(ラストバトル)開始時に
どちら側が核兵器を多く残しているかで決着が付く。
その縛りが有る為、プレイ中に奇跡を使いたくない。
が面白くないんだろうな~。
【奇跡】って言葉も、ブレカナなら世界に合うが
NOVAの世界で奇跡が起こった。と言われても
ガチガチの電子閉鎖世界では???(何が起こったの)となる。
説明出来ないから奇跡なのだが、NOVAでそれあり(^^;

NOVA・ガンパレ・トータル・ひぐらし…、等々
に共通する世界の閉塞感、絶望感、破滅に向かう状況で
PCを含めた人々が希望を捨てずに立ち向かう…。
『燃えますよ』

※※※ 最後に世界が救えるならば ※※※

べ王子の話にも繋がるのですが倒せないラスボスなぞ不要。
プレイヤーの手の届く所に登場させるな。
と、シナリオデザイナーに言いたい。
敵方として魅力あるキャラでもなさそうだし。

付け加えると、シナリオは必ず
ハッピーエンドで終わらなければならない。
って事ではないです。(^^;

PCがアクションを間違えた~~~。
もっと、こうしていれば~~~。
あそこでダイスが~~~。
とかで失敗するのは大歓迎です。

そう言う意味で100点を目指したいのです。(^^)
 

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